O Desenvolvedor

Conheça o talento dedicado que tornou From the Abyss uma realidade através de paixão, criatividade e muito trabalho.

O Criador por Trás do Jogo

Foto de Eduardo Guilherme Bruscagim

Eduardo Guilherme Bruscagim

💻 Desenvolvedor Full-Stack & Game Designer

Responsabilidades:

  • Criador da história, mecânicas, arte e design geral
  • Desenvolvimento completo do jogo na Unity com C#
  • Criação e implementação do site em HTML, CSS e JS
  • Criação de todos os assets visuais, sprites e texturas
  • Testes, Quality Assurance (QA), balanceamento e otimização de performance
  • Design de UI/UX para garantir a melhor experiência do usuário
Unity C# HTML/CSS JavaScript Game Design UI/UX Aseprite Photoshop Figma QA Testing

Números do Projeto

7

Meses de Desenvolvimento

3000+

Linhas de Código

1

Capítulo Único

Dedicação Investida

Agradecimentos

Uma Jornada de Aprendizado

Mais do que um requisito escolar, 'From the Abyss' foi a resposta a um desafio que fiz a mim mesmo. Seria possível tirar uma ideia da cabeça e transformá-la em um universo interativo? Movido pela pura curiosidade e pela vontade de aprender na prática, iniciei esse projeto. Cada etapa, da primeira linha de código ao último ajuste de gameplay, foi uma aula extremamente bem aproveitada. Este jogo é o resultado de muitas horas de estudo, experimentação e, acima de tudo, da curiosidade e desejo por tirar essa ideia da cabeça e ver na prática.

Agradeço à:

  • À minha namorada, pelo apoio incondicional
  • Ao meu amigo Everton, pela parceria e feedback
  • Às comunidades de desenvolvedores, que compartilham tutoriais e documentações de C#.

Tecnologias Utilizadas:

Unity C# HTML/CSS JavaScript Photopea Figma Pixilart Aseprite Itch.io ElevenLabs Netlify Git/GitHub RemoveBG Visual Studio Code Audacity Google Fonts Font Awesome Cursor

Este projeto representa não apenas um jogo, mas uma jornada de crescimento pessoal e profissional.

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